Produção de imagens fotorrealistas para o ensino de óptica geométrica utilizando o Blender 3D

Authors

  • Jackson Martins de Souza jack.ms.fisica@gmail.com
    Instituto Federal do Amazonas, Campus São Gabriel da Cachoeira, São Gabriel da Cachoeira, Amazonas, Brasil. https://orcid.org/0000-0002-6445-033X

DOI:

10.59727/fne.v23i1.261

Keywords:

óptica geométrica, Blender 3D, Simulação, Fotorrealismo

Abstract

Os avanços tecnológicos têm transformado o ensino, ampliando o acesso a recursos digitais e redefinindo a maneira como o conhecimento é transmitido. Nesse cenário, destaca-se o Blender, software de código aberto lançado há cerca de 30 anos, que possibilita modelagem e animação 3D, além de simulações físicas aplicáveis à educação. Associados a ele, os motores de renderização Cycles e LuxCoreRender, também gratuitos e de código aberto, permitem criar imagens fotorrealistas, capazes de representar com precisão fenômenos ópticos. Embora essas ferramentas sejam amplamente utilizadas em artes visuais e entretenimento, este trabalho investiga seu uso na produção de imagens voltadas ao ensino de óptica geométrica, explorando seu potencial didático para a física. A proposta é analisar como tais recursos podem gerar representações visuais detalhadas e acessíveis, facilitando a compreensão de conceitos abstratos e complexos para os estudantes. Além disso, avalia-se a integração dessas imagens em materiais didáticos, considerando a facilidade de acesso às plataformas e a possibilidade de professores replicarem os conteúdos. Desse modo, o Blender e seus renderizadores configuram-se como alternativas viáveis e envolventes para enriquecer o ensino de física, unindo tecnologia, acessibilidade e precisão científica.

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Author Biography

Jackson Martins de Souza, Instituto Federal do Amazonas, Campus São Gabriel da Cachoeira, São Gabriel da Cachoeira, Amazonas, Brasil.

É professor de física do Instituto Federal do Amazonas (IFAM) e mestre em Física Aplicada. Atua na área de ensino de física com ênfase em óptica e no uso de recursos digitais para experimentação e visualização científica. Desenvolve projetos voltados à inovação didática e à produção de materiais educativos para o ensino de ciências.

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Published

2025-09-18

How to Cite

SOUZA, Jackson Martins de. Produção de imagens fotorrealistas para o ensino de óptica geométrica utilizando o Blender 3D. A Física na Escola, [S. l.], v. 23, n. 1, p. e240261, 2025. DOI: 10.59727/fne.v23i1.261. Disponível em: https://fisicanaescola.org.br/index.php/revista/article/view/261. Acesso em: 23 oct. 2026.

Issue

Section

Artigos